Ceļotāji labi
zina, ka ilgus un vienmuļus pārbraucienus no viena ceļojuma punkta līdz
nākamajam neizbēgami pavada garlaicība. Lai īsinātu laiku, cilvēki izgudrojuši
dažādas spēles, un viena no tām ir populārā «akmens, šķēres, papīrīt`s».
Noteikumi ir vienkārši – akmens salauž šķēres, šķēres griež papīru, savukārt
papīrs ietin akmeni.
Zinātnieki veica
pētījumu, kura rezultātā noskaidrojās: spēlētājs visbiežāk gaida, ka pretinieks
rādīs «akmeni», tādēļ pats izvēlas «papīru». Respektīvi, tam, kurš zina šo
psiholoģisko īpatnību, atliek vien izvēlēties «šķēres».
Reklāma

To, ka šis
secinājums nav «ar pirkstu pa ūdeni rakstīts», apliecina reāli fakti. Piemēram,
2005.gadā, pateicoties psiholoģijas zināšanām izsoļu nams Christie`s atņēma kolēģiem no Sotheby`s
lielu darījumu. Toreiz kāda japāņu
kliente nevarēja izšķirties, kurā izsoļu namā pārdot savu gleznu kolekciju, un
piedāvāja konkurentiem uzspēlēt šo spēli.
Christie`s ieguva tiesības pārdot japānietes kolekciju, jo
nama vadītāji uzklausīja direktora 11 gadus vecās meitiņas padomu – viņa
atklāja, ka visi gaida, ka pretinieks «izsviedīs akmeni». Tā arī notika, un Christie`s uzvarēja.
Zinātnieki
norāda, ka ir vēl kāda likumsakarība – nākamā raunda laikā cilvēks neapzināti
rāda to figūru, kas būtu palīdzējusi uzvarēt iepriekšējā. Citiem vārdiem, ja
pretinieks iepriekšējā spēlē «izsviedis akmeni», ir pamats pret viņu spēlēt ar
«šķērēm», jo viņš visticamāk izvēlēsies «papīru».
Par rakstu pārpublicēšanas noteikumiem lūdzam kontaktēties ar Travelnews.lv redakciju.